Legion Remix и то, как он отличается от версии MOP

Legion Remix был доступен для игры на PTR в течение почти двух недель. С фазой тестирования, запланированным на завтра, и не слов о том, сможем ли мы протестировать дальше до выпуска, я подумал, что сделаю рецензию на некоторые заметные различия между версией MOP, и, как правило, то, что вы можете ожидать, если бы он запустил в текущем состоянии.

Фазы

  • Legion Remix имеет время, и не весь контент доступен при запуске. Принимая во внимание, что у MOP было все доступное в начале, Legion выпускает контент по фазам каждые две недели.

Бронза

  • Бронза вернулась как валюта. Теперь он используется исключительно для косметики и не обновляет ваше снаряжение, как в швабпе (подробнее о передаче позже).
  • Бронзовые поставщики находятся в расстоянии времени и не откроют свои полные награды, пока не будут выпущены все этапы. Та гору, сидящее на поставщике, который вас интересует? Увидимся где-нибудь от 2-8 недель, когда он разблокируется, и вы, наконец, можете купить его для бронзы.
  • Для меня это время – одно из самых сбивающих с толку изменения в легионе; Я не понимаю, почему он существует для какой-либо другой цели, кроме показателей взаимодействия, чтобы заставить игроков возвращаться на каждом этапе, а не позволять им играть и разблокировать вознаграждения в своем собственном темпе в случае с ограниченным временем, в случае с падением.
  • Количество бронзы, чтобы разблокировать все, значительно увеличилось. Есть гораздо больше предметов, чтобы купить, и они, как правило, стоят дороже. В Mop Remix мне пришлось ферме около 800 тысяч бронзы, чтобы получить все, тогда как в Легионе это число теперь находится на уровне около 4,6 млн.
  • По моему опыту опробования различных ферм, ставка, с которой вы можете фермы, бронза/HR не пропорциональна увеличению предметов для покупки/их более высоких затрат, поэтому в целом вам следует ожидать, что займет гораздо больше времени, чтобы открыть все награды.

Выравнивание

  • Мой первый персонаж на PTR занял около 7 часов, чтобы добраться до уровня максимума (80), просто проводя кампании зоны легиона. По моему опыту, это не сильно отличается от моего первого персонажа в Mop Remix.
  • В Mop Remix вы можете сделать трюк почтового ящика, чтобы невероятно быстро выровнять свои Alts. Это больше не возможно в Legion Remix.
  • В целом, выравнивание Alts будет медленнее, чем в швабпе. От завершения каждой зоны кампании, вы получите одноразовый токен (завершение кампании на Alts не дает вам другого), который дает вам увеличенный военный опыт для всех ваших персонажей; Вы сможете получить 40% от выравнивающих зон и еще 10% от завершения кампании Suramar. Кроме того, для каждого персонажа, на котором вы достигаете уровня 80, вы получите токен на 10%.
  • Legion Remix также имеет несколько ежедневных миссий, которые иногда дают вам знак для увеличения военного опыта на 1%. Нынешний опыт увеличения опыта на PTR составляет 400%, что потребует значительного количества уровня 80.
Read more:  Стэн Вавринка получил wild card в «Барселону» | ATP-тур

Прогресс персонажа

Давайте сравним две версии ремикса

MOP Remix:

  • Обновление передачи до крышки на уровне предмета с помощью бронзы. Gear не был RNG, и технически вы могли бы обновить оборудование, которое вы получили 10 -й уровень до уровня предмета 556.
  • Завершение определенных достижений Dungeon/RAID вознаградит вас ожерельем, кольцами и безделушками, в которых вы могли бы сбрасывать свои драгоценные камни. Эти предметы не были доступны из других источников, поэтому, как только вы их заработали, вы использовали их на полную релита MOP.
  • Сельскохозяйственные нити для вашего плаща. Это увеличит всю вашу статистику, за исключением избегания, что позволит вам в конечном итоге достичь кепки для каждого из них и стать еще более мощным.
  • Сельское хозяйство/комбинирование драгоценных камней до легендарного качества, которое вы можете втягиваться в свое снаряжение, чтобы увеличить свою выносливость и какую -либо вторичную статистику, которую вы предпочитали.

Remix Legion:

  • Gearing – это полная RNG и составляет почти всю силу вашего персонажа. Вы должны войти в рейды и M+, чтобы приблизиться к крышке ILVL (623 в фазе 1). Открытое вещество (например, от сельскохозяйственных мобов) по большей части ограничено 584, за исключением пары ежедневных миссий, которые предоставляют вам коробку с эпическим предметом на немного более высоком уровне.
  • Mementos (легион, эквивалентный потоков из швабры) были полностью на коленях. Мементы легиона теперь дают вам выносливость, а не увеличивают всю вашу статистику, за исключением избегания, как это было в швабпе.
  • Единственный источник вторичной статистики – от вашего снаряжения. На крышке ILVL 623 в фазе 1 вы можете ожидать, что кусок передачи (не ожерелья, кольца и безделушки) даст 16% единого вторичного статистики (или от 8% до двух статистиков). В настоящее время вы будете бегать с значительно меньшим количеством вторичных, чем в Mop Remix, и будет невозможно приблизиться к их ограничению.
  • Там нет источника для универсальности. Руководитель падал с Versa в первой сборке Legion Remix, но с тех пор был удален и больше нигде не может быть найден. Учитывая, что Blizzard явно не хочет, чтобы ваш персонаж стал где -то столь же сильным, как и в Mop Remix, у меня есть сомнения, увидим ли мы его возвращение для запуска.
  • Способность получить третичную статистику практически не существует. Вы должны полагаться на то, что ваше снаряжение закупит третирии (так же, как в розничной торговле), чтобы получить даже крошечное их количество, поскольку сувениры не дают вам ничего, кроме выносливости как статистика.
  • Помните, как вы масштабировали в MOP Remix? В Legion Remix скорость преимущественно предоставляется в качестве статистики путем вкладывания черт вашего артефактного оружия и сильно ограничена по сравнению с MOP; Я сижу на 25% скорости на PTR со всеми признаками, разблокированными, и нет возможности поднять его выше, за исключением того, что RNG забирает его на моем снаряжении (и необходимо полагаться на указанное снаряжение, чтобы также получить правильную вторичную статистику, которую хочет моя спецификация).
  • Эта черта артефакта оружия – https://www.wowhead.com/ptr/spell=1245947/limits-unbound – Предполагается, что игроку бесконечное масштабирование мощности, но почти совершенно бесполезно. Это дает вам 100 основных статистиков за точку, которую вы вкладываете в него. Имейте в виду, что вы будете сидеть где-то между 40-50 тысячами основной статистики от Gear (в зависимости от вашей спецификации) в течение нескольких часов после игры на недавно подавленном уровне 80.
  • Ограничения несвязанной черты имеют снижение доходности, что означает, что тем больше точек, которые вы вкладываете в него, тем слабее он получает:
    • Ранг 1-9 = 100 Основной транслят Stat RET
    • Ранг 10-29 = 90 основной статистической перфтинг
    • Ранг 30-49 = 80 ручная статистика
    • Он продолжается до тех пор, пока не достигнет +10 основной статистики по признаку. Вы попадаете на ферму больше и зарабатываете меньше.
Read more:  Как работают автоматизированные инвестиции с роботами-советниками?

Мое мнение

У Blizzard было мероприятие Slam-Dunk, выстроившегося в очередь за одно из их самых популярных расширений, но вместо этого они затрачивали все, что заставило событие почувствовать себя розничной торговлей (мне нравится розничная торговля, но ремикс не должен чувствовать себя так. В противном случае, в чем смысл?) И оказало на корпокции бесконечное масштабирование до такой степени, что он мог бы даже даже существовать.

Я не знаю, как эти системы будут чувствовать себя на более поздних этапах, и мне не волнует; Я не думаю, что вам придется ждать месяцев в ограниченном времени, для туалетного мероприятия, прежде чем Blizzard даст вашему персонажу возможность подчеркнуть свою силу до нелепых уровней. Когда он сейчас стоит, ваш персонаж не будет чувствовать себя сильным; Вы не будете соными подземельями ни на чем, кроме обычного, и рейды будут абсолютным убором в течение нескольких недель, если не месяцы до последней фазы, когда Blizzard ослабит бразды правления.

Это заявление о Discord от Lead Legion Remix Designer – https://imgur.com/a/ftynzfi – Как вы можете видеть, событие преднамеренно спроектировано таким образом, поэтому не ожидайте, что многое изменится при запуске.

Я с нетерпением ждал игры в Legion Remix, но вместо этого я чувствую, что играю в розницу с бронзовым продавцом.

отправлено /u/mantid9
[comments]

Ещё по этой теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.